逛東京電玩展的時候,你可能會在某個攤位前停下來想:「等一下,這家公司不是做便當設備的嗎?」今年的幕張,這種畫面特別多。
本日的新聞是這樣的:9月17日開幕的「東京ゲームショウ2026」上,今年4月宣布正式跨足遊戲事業的三麗鷗(Sanrio),以及半導體大廠鎧俠(KIOXIA)等異業首次參展,備受矚目(時事通信,9月18日7:03)。
哪些「不是遊戲公司」的公司來了
先把新聞裡提到的公司整理出來。看完你大概也會覺得有點好笑。
| 公司 | 本業 | 在展場做了什麼 |
|---|---|---|
| 三麗鷗(サンリオ) | 角色IP授權 | 首次出展。展示10月預計發售的《サンリオ パーティランド》等,舞台上有Hello Kitty登場 |
| 鎧俠(キオクシア) | 半導體 | 首次出展。展示可高速讀寫資料、也用於電競國際賽事的遊戲機用儲存裝置 |
| 中西製作所 | 商用廚房設備 | 首次出展。推出以「異世界的營養午餐中心」為舞台的遊戲 |
| PARCO(パルコ) | 百貨流通 | 在獨立遊戲區展出3款作品 |
| 東映 | 影視製作 | 設置3款未發售作品的試玩攤位 |
| 美津濃(ミズノ) | 運動用品 | 介紹最新遊戲手把與遊戲用高機能座椅 |
我個人最喜歡中西製作所的那個。他們是做商用廚房機器的公司,做出來的遊戲舞台竟然是「異世界的營養午餐中心」。公關說法是「想讓大家知道營養午餐中心背後的魅力」——為了宣傳廚房設備而做一款遊戲,這個發想真的滿狂的。
三麗鷗的浜崎皓介常務執行董事則說:「ゲームをあまりしない人にもプレーしてもらいたい」(希望連平常不太玩遊戲的人也能玩玩看)。這句話其實點出了整件事的邏輯——這些公司來,不是為了搶遊戲市場的份額,是為了接觸遊戲玩家這個「人群」。
熟悉娛樂產業的日本大學特任教授中山淳雄在報導中分析:「遊戲能長時間吸引使用者,因此各行各業都一直想進來。市場正在擴大,還有參進的空間。」
展場與商業新聞的日語單字
| 日語 | 讀音 | 中文 |
|---|---|---|
| 見本市 | みほんいち | 商展、展覽會 |
| 出展 | しゅってん | 參展 |
| 初出展 | はつしゅってん | 首次參展 |
| 異業種 | いぎょうしゅ | 不同行業 |
| 商機 | しょうき | 商機 |
| 参入 | さんにゅう | 進入(市場) |
| 開幕 | かいまく | 開幕 |
| 来場者 | らいじょうしゃ | 到場者 |
| 試遊 | しゆう | 試玩 |
| 世界観 | せかいかん | 世界觀 |
「出展」和「出店」很容易寫錯。「出展(しゅってん)」是在展覽會擺攤,「出店(しゅってん)」是開分店——讀音一模一樣,漢字不同,意思差很多。日本人打字時也常選錯,你分得出來就贏了。
另外「試遊(しゆう)」這個字,只有在遊戲展場才會看到。看到「試遊台」就是可以試玩的機台,「試遊コーナー」就是試玩區。逛展時找這三個字就對了。
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在展場實際用得到的會話
展場的日語其實很固定,這幾句幾乎可以應付全部狀況。
❶「これ、試遊できますか。」(這個可以試玩嗎?)
❷「待ち時間はどのくらいですか。」(要等多久?)
❸「発売はいつの予定ですか。」(預計什麼時候發售?)
❹「日本語以外の言語にも対応していますか。」(有支援日語以外的語言嗎?)
❺「写真を撮ってもいいですか。」(可以拍照嗎?)
第❹句對台灣玩家特別重要,因為繁體中文版的有無、上市時間常常跟日版不同。問法還可以更直接:「繁体字中国語版の予定はありますか。」(有繁體中文版的計畫嗎?)
還有一句,是在攤位前被搭話時的回應:
❻「ちょっと見ているだけです。」(我只是看看。)
日本的展場工作人員很熱情,不想被詳細介紹時,講這一句再加個微笑就好,完全不失禮。
文法補充:「〜を狙う」與新聞標題的省略
①「〜を狙う」=瞄準、鎖定
新聞裡出現兩次:「企業イメージの訴求を狙う」(鎖定企業形象的訴求)、「各業界が常に進出を狙っている」(各行各業一直在伺機進入)。
「狙う(ねらう)」原本是射擊時「瞄準」的意思,商業文脈裡就是「以…為目標」。
「若い世代を狙った商品です。」(是鎖定年輕世代的商品。)
要注意的是,它帶有「有計畫、有企圖」的語感。所以用在人身上要小心——「彼を狙っている」聽起來會很像在打什麼主意。
②「〜に商機」=在…之中看到商機(標題省略體)
這次的標題是「異業種、『ゲーム』に商機」。仔細看會發現動詞不見了——完整說法應該是「異業種がゲームに商機を見いだす」。
日本的新聞標題為了節省字數,常常把動詞整個省掉,只留名詞和助詞。這是日文標題的獨特文法,習慣之後看報紙會快很多。
類似的還有:「政府、対策強化へ」(政府將強化對策)、「株価、大幅下落」(股價大幅下跌)。「〜へ」結尾代表「即將…」,「、」後面直接接名詞代表結果。
讀日本新聞標題時,試著自己把省略的動詞補回去,是很好的練習。
背景:東京電玩展是什麼樣的活動
點開看看東京ゲームショウ的基本資訊
東京ゲームショウ(Tokyo Game Show,簡稱TGS)是日本規模最大的遊戲「見本市」,每年秋天在千葉縣的幕張メッセ舉行。2026年這一屆於9月17日開幕。
幕張メッセ位在千葉縣,從東京車站搭JR京葉線到海浜幕張站大約30~40分鐘。很多台灣玩家會安排在東京行程裡,但要注意的是它不在東京都內,交通時間要另外算。
展期通常分成「業界日」和「一般日」,前半段只開放業界人士與媒體,後半段才開放一般民眾。想去的話,記得確認自己買的是哪一天的票。
順帶一提,新聞提到的「インディーゲーム」(獨立遊戲)近年在TGS的比重越來越高。低預算、個人或小團隊開發的作品,反而常常是展場裡最有趣的部分。報導中就提到有位20多歲的男性看到開發者用原子筆手繪的遊戲插畫,笑著說「こだわりが伝わる」(感受得到那份講究)。
常見問題 FAQ
Q1. 東京ゲームショウ2026什麼時候開幕?
2026年9月17日開幕,會場在千葉市的幕張メッセ。
Q2. 有哪些異業首次參展?
報導提到三麗鷗、鎧俠(半導體)、中西製作所(商用廚房設備)等首次出展,另有PARCO、東映、美津濃等企業參展。
Q3. 三麗鷗為什麼要做遊戲?
三麗鷗於2026年4月宣布正式跨足遊戲事業,目前正推進活用旗下人氣角色世界觀的遊戲開發,第一彈是預計10月發售的《サンリオ パーティランド》等。
Q4. 為什麼這麼多非遊戲公司想進來?
報導引用日本大學特任教授中山淳雄的分析:遊戲能長時間吸引使用者,市場仍在擴大,還有參進空間。
Q5. 「異業種」怎麼唸?
「いぎょうしゅ」。指的是與自家本業不同的行業。
Q6. 一般人可以去逛嗎?
TGS通常設有一般開放日。詳細日期與票券資訊請以官方網站公告為準。
Q7. 逛展最該先記哪個日語單字?
「試遊(しゆう)」。找到寫著這兩個字的地方,就是可以動手玩的區域。
延伸閱讀與參考資料
本文參考來源:
總結
做廚房設備的公司跑來做遊戲、運動品牌來賣電競椅——這些看起來很跳tone的組合,其實說明了一件事:遊戲已經不只是遊戲,而是一個大家都想站上去的舞台。
日語方面,今天帶走「出展」「異業種」「試遊」這三個。下次看日本的展覽報導,你會發現這些字幾乎篇篇都有。
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